Seedance
Panduan Seedance

Manual Penggunaan Seedance 2.0 – Panduan Lengkap

Seedance 2.0 menyokong audio, video, teks dan imej sebagai rujukan untuk penjanaan video. Manual penggunaan Seedance dan panduan Seedance ini meliputi ciri utama dan cara menggunakannya.

1. Sorotan naik taraf: keupayaan rujukan

  • Imej rujukan memulihkan komposisi dan butiran watak dengan tepat.
  • Video rujukan menyokong bahasa kamera, irama gerakan dan kesan kreatif.
  • Video boleh dipanjangkan dan diteruskan dengan lancar (“terus rakam”).
  • Suntingan lebih kuat: ganti watak, potong, tambah.

Gunakan satu imej untuk gaya, satu video untuk kamera dan gerakan, audio pendek untuk irama, dan prompt Seedance 2.0 untuk kawalan penuh.

2. Keupayaan teras: stabil, licin, realistik

Seedance 2.0 memperbaiki fizik, gerakan, pematuhan arahan dan konsistensi gaya.

Contoh 1 – Prompt: Seorang gadis menjemur pakaian dengan elegan, kemudian ambil sehelai lagi dari baldi dan kibaskan. Hasil: Gerakan semula jadi dan lancar tanpa potongan ketara.

Contoh 2 – Prompt: Watak dalam lukisan kelihatan bersalah, mata melirik, capai keluar bingkai untuk ambil cola dan minum, puas; langkah kaki, watak letak cola; koboi ambil cawan dan pergi; kamera tolak ke latar gelap dengan tin diterangi atas dan sari kata artistik: “Cola, berbaloi dicuba.” Hasil: Cerita dan irama jelas, kreatif.

3. Multimodal dan penggunaan khas

Seedance 2.0 menerima teks, imej, video dan audio. Dalam panduan Seedance ini nyatakan jelas apa yang dirujuk dan apa yang dilakukan.

Penggunaan khas:

  1. Bingkai pertama/terakhir + video rujukan
    “@image1 sebagai bingkai pertama, rujuk gerakan pertarungan @video1”

  2. Panjangkan video
    “Panjangkan @video1 5 saat” (tempoh output = bahagian baru sahaja, e.g. 5 s)

  3. Gabungkan video
    “Tambah adegan antara @video1 dan @video2, kandungan: xxx”

  4. Tindakan berterusan
    “Watak dari lompat ke guling, kekalkan lancar, @image1 @image2 @image3”

4. Konsistensi dan replikasi kreatif

Masalah seperti muka tidak konsisten, gerakan salah atau lanjutan patah-patah boleh diperbaiki dengan rujukan multimodal dan prompt jelas. E.g. ganti wanita dalam klip dengan watak opera, letak adegan di pentas, dan rujuk kamera serta peralihan asal untuk hasil konsisten.

Untuk peralihan kreatif, iklan atau klip gaya filem, tulis dalam manual penggunaan Seedance anda: “Rujuk irama dan kamera @video1, watak @image1.”

Contoh gaya komik:
“Ubah @image1 jadi urutan panel kiri-ke-kanan, atas-ke-bawah, kekalkan dialog seperti dalam imej, tambah SFX untuk beat utama, nada humor; rujukan gaya @video1”

5. Suara dan suntingan

  • Untuk ubah suara lalai, muat naik rujukan dan jelaskan dalam prompt.
  • Anda juga boleh guna video sedia ada sebagai input dan hanya ubah satu segmen, gerakan atau irama tanpa menjana semula semuanya.

Gunakan panduan Seedance ini dan corak di atas untuk dari idea ke video akhir dengan cekap.

Mula dengan Seedance