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Seedance 2.5 : 30 s natifs, 50 assets combinés—voir les démos officielles

Seedance

Le 23 juin, au FORCE 2026 de Volcano Engine, Seedance 2.5 a été dévoilé : 30 s natifs par clip, jusqu’à 50 assets multimodaux combinés, édition locale sans tout reconstruire. Sortie début juillet ; fin de bêta interne.

Lancement Seedance 2.5 : 30 s et 50 assets

Ce tutoriel Seedance détaille les trois upgrades avec démos officielles et impact sur votre flux créatif.

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Trois upgrades clés

UpgradeChangementPour les créateurs
① 30 s natifsUn clip jusqu’à 30 s sans découper-collerMoins de segments pour pub et court métrage
② 50 assetsTexte, image, vidéo, audio en un jobDistribution et marque plus stables
③ Édition localeModifier une zone, garder le resteRévisions client plus rapides

Upgrade 1 : 30 secondes natifs

Beaucoup de modèles plafonnent à 15–20 s. Seedance 2.5 monte à 30 s d’un coup.

Workflow « 5 s × 6 » ? 2.5 vise exactement ça.

Démo officielle : sortie native 30 s

Upgrade 2 : jusqu’à 50 assets

Seedance 2.5 accepte 50 entrées multimodales en conservant le détail.

@ pour bible perso + planches de décor. Version chinoise Seedance : vos refs 2.0 paieront plus.

Démo officielle : génération multi-assets

Upgrade 3 : édition locale

Changer une étiquette ou un geste sans rerender 30 s entiers.

Outil chirurgical, pas un substitut à la préparation.

Impact créateur

Durée + contrôle + révisions. 30 s = un beat complet ; 50 assets = cast + brand kit.

Avant le rollout, le générateur version chinoise Seedance reste le plus rapide.

Disponibilité

  1. Début juillet 2026 — vérifiez l’annonce officielle.
  2. Préparez vos sets de refs. Seedance 2.5 récompense la qualité des assets.
  3. Produisez sur la version stable ; les files explosent après un major.

En bref

Seedance 2.5 : 30 s, 50 assets, édition locale. Bouton ci-dessous.


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