Seedance使い方ガイド
複数のSeedance2ショットでキャラクターの声の一貫性を保つ方法
マルチショットのAI動画では、視覚の一貫性は注目されがちですが、声の一貫性は見落とされがちです。このガイドでは、異なるショット、感情、セリフのターンでも認識しやすい声のアイデンティティを保つ方法を説明します。

1) 声の一貫性の3層
| 層 | 目標 | チェックポイント |
|---|---|---|
| 音色層 | 同じキャラクターが安定して聞こえる | 周波数プロファイルと共鳴が近い |
| 表現層 | 感情は変わるが同一性は残る | 怒り/静けさでも同じ人物 |
| ナラティブ層 | 複数役が混ざらない | セリフの切り替えが明確 |
2) Seedanceプロンプトの書き方:先にスピーカー、次に台詞
キャラクターごとに声のアイデンティティカードを作成します。
- キャラクター名+年齢帯+音色タグ
- 話速の範囲
- 感情の境界
その後、毎ショット再定義するのではなく、すべてのショットで同じカードを再利用します。
3) マルチショットのワークフロー
- ショットごとにセリフと感情を分割。
- まず単一キャラクターのクリップを検証。
- 複数キャラクターの会話にマージ。
- 問題のあるセグメントだけ再生成。
- 最終パスで音量、間、呼吸の連続性。
4) よくある問題と対処
- 問題:3ショット目で声が変わる。
対処:スタイル語を減らし、スピーカー制約を優先。 - 問題:スピーカーA/Bが混ざる。
対処:ターン制と間の長さを明示。 - 問題:感情のピークで歪む。
対処:高強度でも明瞭な発音の制約を追加。
これらの方法は最近のマルチキャラクターSeedanceニュースの例でもよく見られます。
5) 向いているシーン
- セリフ付きAI短編ドラマ
- トレーニング/教育での役の切り替え
- ゲームのナレーションと語り
- 繰り返し登場するキャラのブランドストーリー広告